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トラブルシューティング

無人航空機 / UAV の導入時によくある問題と解決策です。


アニメーションが再生されない・プロペラが回らない

原因: Prefab に Animator コンポーネントがアタッチされていないか、Controller の割り当てが外れています。

対処: 1. Hierarchy で UAV のルートオブジェクトを選択します。 2. Inspector の Animator コンポーネントで、Controller 欄に同梱の Animator Controller が割り当てられているか確認してください。 3. Apply Root Motion のチェックを外すか、必要に応じて設定を調整してください。


マテリアルがピンク色になる

原因: Standard Shader 以外の特殊エフェクト用シェーダーの参照が外れています。

対処: 1. ピンク色になっているマテリアルを選択します。 2. Unity 標準の Standard シェーダーを再割り当てし、Albedo / Metallic / Normal Map のスロットに同梱テクスチャを割り当て直してください。


プレイヤーが機体をすり抜けてしまう

原因: 3Dモデル単体には当たり判定(コライダー)が付属していません。

対処: 1. 機体オブジェクトまたはその子要素に Box Collider を追加して、胴体や主翼の当たり判定を設定してください。 2. 複雑な形状に密着させたい場合は、主翼や機首ごとに分割したシンプルなコライダーを組み合わせることを推奨します。