トラブルシューティング
Japan Classroom の導入や改変時に発生しやすい問題と解決策です。
分割アーカイブが解凍できない・壊れていると表示される
原因: part1.exe、part2.rar、part3.rar のいずれかのダウンロードが不完全であるか、別々のフォルダに配置されています。
対処:
1. 3つのファイル(part1.exe, part2.rar, part3.rar)がすべて同じフォルダに存在することを確認してください。
2. ダウンロード中に接続が切れてファイルサイズが小さくなっていないか、BOOTHの購入履歴から再度ダウンロードして確認してください。
3. Windows Defender 等のセキュリティソフトが .exe の実行をブロックしている場合は、一時的に許可してください。
窓ガラスや黒板のマテリアルがピンク色になる
原因: 必要なシェーダーの参照が外れているか、プロジェクト内にシェーダーが不足しています。
対処: 1. ピンク色になっているマテリアルを選択し、Inspector で指定されている Shader を確認します。 2. Unity 標準の Standard シェーダー、または透明表現用のシェーダーを再割り当てしてください。
散らかった机や黒板消しがリセットボタンで戻らない
原因: オブジェクトのルート階層を変更したか、リセットスクリプト内の参照が外れています。
対処:
1. 操作パネルの「リセット」ボタンの Inspector を開き、UdonBehaviour の対象オブジェクト一覧に Missing がないか確認してください。
2. リセット対象オブジェクトの Tag や Layer が変更されていないか確認してください。
チャイムの音が鳴らない
原因: AudioSource の設定、または Udon スクリプトの時刻取得が停止しています。
対処: 1. Hierarchy からチャイム用 AudioSource を選択し、Volume が 0 になっていないか、Mute されていないか確認してください。 2. Unity Play モード(ClientSim)ではシステム時刻と連動するため、正時(00分)まで待つか、テスト用メソッドを発火させて再生を確認してください。