よくある質問
導入について
- 既存のワールドに後付けできますか?
- できます。手順は新規のワールドと同じです。
- インカムを使わない予定でも FukuroUdon は必要ですか?
- 必要です。同梱の Prefab が参照しています。
- Quest(Android)に対応していますか?
- PC 専用です。Quest 実機での動作確認は行っていません。
- 何人規模のインスタンスまで動作しますか?
- 本製品のもとになったプロトタイプを30人規模のイベントで運用し、安定して動作しました。それを超える規模での動作は確認していません。ワールドの構成や同時に動く他のギミックによっても変わります。本番前に、実際のワールドでセットアップと各機能の動作を必ずご確認ください。
- UI の言語は?
- 日本語です。
- アバター用のギミックとして使えますか?
- いいえ。VRChat のワールド専用です。
機能について
- 来場者にメッセージを表示できますか?
- できません。一斉メッセージの送信先はスタッフのみです。
- テレポート先はいくつまで登録できますか?
- 16件までです。
- メニューの開き方を変えられますか?
- Desktop のキーは Tab / F1〜F4 / B / G / N から選べます。長押し時間としきい値も調整できます。
- スタッフ以外にもメニューを見せられますか?
- いいえ。メニューはスタッフ状態のプレイヤーだけが開けます。
- お気に入りのテレポート先は保存されますか?
- インスタンス内でのみ有効です。退室するとリセットされます。
ライセンス・購入について
ここは要約です。正式な利用条件は Staff Bridge System 利用規約(PDF) を参照してください。
- 複数のワールドで使えますか?
- 購入者本人のワールドであれば使えます。追加購入は不要です。
- 個人ライセンスとチームライセンスはどう使い分けますか?
- 基準は「何人が編集したか」ではなく、ファイルに何人がアクセスできる状態かです(git やクラウドでの共有を含みます)。アクセスできる人は全員ライセンスが必要です。2人までは個人ライセンスを人数分購入するほうが安く、3人以上はチームライセンスのほうが安くなります。ワールドに組み込んだ後、スタッフや来場者として使うだけの人はカウント対象外です(人数無制限・購入不要)。
- 個人ライセンスとチームライセンスで内容物は違いますか?
- 同一です。違いはライセンス条件のみです。
- 依頼を受けて作るワールドに組み込めますか?
- 組み込めます。ただし納品できるのは、組み込みが済んだワールドまでです。ギミックのファイル(unitypackage やアセット)を依頼主へ渡すことはできません。依頼主自身がギミックを編集する場合は、依頼主による購入が必要です。
- 購入後の返金はできますか?
- 対応していません。体験ワールドで動作を確認のうえご購入ください。
- アップデートはどう受け取りますか?
- BOOTH の購入履歴(ライブラリ)から再ダウンロードできます。