見た目のカスタマイズ
メニューの配色とフォントは、セットアップウィンドウの 「編集」タブ > メニューの見た目(テーマ) から変更します。

テーマを選ぶ
同梱プリセットは10種類です。選択すると、実機と同じ比率のミニプレビューで配色を確認できます。
下の表の配色見本は、左から 背景/面/ボタン/選択/文字 です(セットアップウィンドウに出る見本と同じ並び順)。「選択」はタブや現在地のハイライトに使われ、そのテーマの性格を決める色です。
暗色
| テーマ | 配色 | 特徴 |
|---|---|---|
| コントロールルーム(既定) | 紺 × 青。癖がなく馴染みやすい | |
| バックステージ | 炭黒 × イエロー。視認性が最も高い | |
| トワイライト | 藍紫。当たりがやわらかい | |
| ランタン | 提灯・焚き火のような暖色 | |
| オーシャン | 深青 × シアン。水中のような涼しい印象 | |
| いちごショコラ | ショコラ × いちごのかわいい系 | |
| グラファイト | 黒 × 白のミニマル。無彩色 |
明色
| テーマ | 配色 | 特徴 |
|---|---|---|
| ギャラリー | 紙白 × 深藍。美術館のキャプション風 | |
| ストロベリークリーム | 生クリーム × いちご | |
| スノー | 白 × 炭のミニマル。無彩色 |
配色を自分で決める(カスタム)
テーマ一覧の「カスタム(色を自分で決める)」を選ぶと、役割色12色を個別に編集できます。プリセットを起点にして一部だけ変えることもできます。
役割色の意味はテーマをまたいで固定されています。
| 役割 | 用途 |
|---|---|
| 背景 / 面 / ボタン | 地の色 |
| 選択(アクセント) | 選択中・現在地・タブ |
| 発話(Success 系) | 送信・確定 |
| 退出(Danger 系) | OFF・退出 |
| 本文 / 見出し | 文字色 |
発話ボタンと退出ボタンは「ボタンの地色 + 左端の意味色の帯 + 意味色の文字」で構成されます。彩度の高い塗りが並ぶとフッターだけテーマから浮くためです。送信は緑系・退出は赤系という意味色はどのテーマでも共通なので、テーマを変えても操作感は変わりません。
フォントを差し替える
同じ画面の「フォント(任意)」に TMP フォントアセットを指定すると、生成されるテキストにそのフォントが使われます。
未指定の場合は、前提パッケージの日本語フォント(VRChat のフォールバックと同じ NotoSansJP)が使われます。色テーマとは独立した設定なので、どのテーマとも組み合わせられます。
生成済みのメニューに適用する
「シーンのメニューへ適用(色とフォントのみ)」 を押すと、すでに配置してあるメニューを作り直さずに塗り替えます。テレポート先・配線・各種設定はそのまま保持されます。
これから新しく生成する場合は、このボタンは不要です(選択中のテーマで生成されます)。
プレイモード中は使えません
プレイ中の変更はプレイ終了時に元へ戻ってしまうため、ボタンは無効化されます。プレイモードを終了してから実行してください。
手塗りした色について
塗り替えはテーマの色と一致する要素だけを対象にします。生成時と別の色を手動で塗った要素は変更されません。