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導入

この手順は SDK3 対応時点(2022年9月)のものです

当時のバージョンを前提に、unitypackage を手動で順に入れる形になっています。現在の VRChat SDK や VCC / ALCOM を使った導入とは手順が異なります。現行環境での動作確認は行っていません。

現行のバージョンで導入した場合、ギミックが動作しないなどの差異が出ることがあります。その場合の設定のやり直しや差し替えは、購入者さまご自身での対応をお願いします。

導入手順の動画を公開しています。画面の流れはこちらが分かりやすいです。

https://youtu.be/DsbDUshHiPU

手順の概要

  1. 新しいプロジェクトを作成する
  2. 下記のアセットを上から順にインポートする
  3. Apartment_SDK3.unitypackage をインポートする
  4. UdonToolkit を設定する(Edit > Project Settings から)
  5. シーンを開き、ワールド名・キャパシティ・サムネイルを設定してアップロードする

インポートするアセット

アセット 入手先
1 VRCSDK3-WORLD-2022.08.29.20.48_Public https://vrchat.com/home/download
2 UdonSharp v0.20.3 vrchat-community/UdonSharp
3 UdonToolkit orels1/UdonToolkit
4 【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー BOOTH
5 Crystal Water FX - Flowing Water Shader BOOTH

同梱の unitypackage とあわせて、利用規約のテキストファイルも入っています。