導入
1. ダウンロードしたファイルを展開する
BOOTH は1ファイル 1GB が上限のため、3つに分割しています。
JapanClassroom.part1.zipを解凍する- 出てきた
JapanClassroom.part1.exeをpart2.rar/part3.rarと同じ階層に置いて実行する - 作成された
JapanClassroom.unitypackageを使う
一部のテクスチャは外部クラウドストレージに置いています。同梱の テクスチャのダウンロードリンク.txt からアクセスしてください。
2. プロジェクトを作成する
VCC からワールドの新規プロジェクトを作成します(Unity 2022.3.6f1)。
3. 必要なアセットを導入する
| アセット | 入手先 |
|---|---|
| VizVid | https://github.com/JLChnToZ/VVMW |
| KineL Player Counter | nirila's VPM Repository を VCC に追加して導入 |
| 【無料】VRChat向けUI集+スイッチ | BOOTH |
4. Japan Classroom をインポートする
プロジェクトを開いてから JapanClassroom.unitypackage をインポートします。
5. シーンを開く
朝・夕・夜の3シーンがあります。アップロードしたいシーンを開いてください。
6. アップロードする
ワールド名とサムネイルを設定し、「Build and Upload」を実行します。