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導入

1. ダウンロードしたファイルを展開する

BOOTH は1ファイル 1GB が上限のため、3つに分割しています。

  1. JapanClassroom.part1.zip を解凍する
  2. 出てきた分割自己解凍ファイル「JapanClassroom.part1.exe」を、part2.rar / part3.rar と同じフォルダに置いた状態で実行し、結合・解凍します
  3. 作成された JapanClassroom.unitypackage を使う

一部のテクスチャは外部クラウドストレージに置いています。同梱の テクスチャのダウンロードリンク.txt からアクセスしてください。

2. プロジェクトを作成する

VCC からワールドの新規プロジェクトを作成します(Unity 2022.3.6f1)。

3. 必要なアセットを導入する

アセット 入手先
VizVid https://github.com/JLChnToZ/VVMW
KineL Player Counter nirila's VPM Repository を VCC に追加して導入
【無料】VRChat向けUI集+スイッチ BOOTH

4. Japan Classroom をインポートする

プロジェクトを開いてから JapanClassroom.unitypackage をインポートします。

5. シーンを開く

朝・夕・夜の3シーンがあります。アップロードしたいシーンを開いてください。

6. アップロードする

ワールド名とサムネイルを設定し、「Build and Upload」を実行します。